Փակել գովազդը

GDC-ում (Game Developers Conference) Microsoft-ը ներկայացրել է հայտնի DirectX ինտերֆեյսի նոր տարբերակը, այն է՝ 12-րդ տարբերակը: Դրա թողարկումը նախատեսվում է այս տարի, բայց այն կլինի միայն նախադիտման տարբերակ, մենք հավանաբար չենք տեսնի պատրաստի տարբերակը: տարբերակը մինչև 2015 թվականի աշուն/աշունը և աջակցություն սովորական համակարգիչների հետ միասին Microsoft-ի հետ Windows հասանելի կլինի նաև Xbox One-ում և օպերացիոն համակարգով շարժական սարքերում Windows Հեռախոս, այսինքն՝ Microsoft-ի բոլոր հարթակները:

11 թվականի DirectX 2009-ի համեմատ փոփոխությունը հիմնականում վերաբերում է պրոցեսորի աջակցությանը և ընդհանուր արագացմանը, մինչդեռ բեռնվածության ավելի լավ բաշխման և բազմամիջուկային ավելի լավ աջակցության շնորհիվ ստացված բեռը կարող է կրճատվել մինչև 50%: Xbox One-ն արդեն ուներ DirectX 12-ի որոշ մասեր, բայց թարմացումից հետո այն պետք է շատ ավելի արագ լինի, և պետք է լինեն գրաֆիկայի բարելավման տարբերակներ։ Ըստ Epic Games խաղային ստուդիայի ներկայացուցիչների, DX12-ը պետք է ներդրվի նաև Unreal Engine 4-ի վերջին տարբերակում, որով կարող է նոր վերնագիր գալ լեգենդար FPS շարքի Unreal Tournament-ից։ Nvidia ընկերությունը նույնպես մեկնաբանել է այս ինտերֆեյսի վերջին տարբերակի ներկայացումը, որը հայտարարել է DX11 բոլոր քարտերի աջակցության մասին, իսկ AMD, Qualcomm և Intel ընկերությունները նման կերպ են արձագանքել։


*Աղբյուր. pcper.com

Այսօրվա ամենաընթերցվածը

.