Փակել գովազդը

Blizzard-ի առաջին վճարովի խաղը՝ Diablo Immortal-ը, իր մեկնարկից ի վեր արժանացել է կոշտ քննադատությունների: Այն նույնիսկ չբարելավեց վերնագրի հստակ թողարկումը, չնայած այն հանգամանքին, որ գրաֆիկան իսկապես գեղեցիկ տեսք ունի, իսկ խաղը օրինակելի հարթ և ճշգրիտ է: Բայց հետո կա գումար, որը խաղը փորձում է կորզել ձեզնից, ինչը զարմանալի չէ։ Առավել զարմանալին այն է, թե որքան ագրեսիվ է նա դա անում։ 

Բայց այս Blizzard ռազմավարությունը կարծես թե աշխատում է, քանի որ վերլուծական ընկերությունը AppMagic գնահատում է, որ ընկերությունն արդեն վաստակել է 24 միլիոն դոլար խաղի մեկնարկից ի վեր: Նրա խոսքով, խաղը տեղադրել են 8 միլիոն խաղացողներ, որոնք Google Play-ում միկրոգործարքների միջոցով ծախսել են 11 միլիոն դոլար, իսկ Apple-ի App Store-ի դեպքում գումարը կազմում է 13 միլիոն դոլար։

Ներկայումս յուրաքանչյուր խաղացողի միջին եկամուտը կազմում է մոտ 3,12 դոլար, մի թիվ, որը, իհարկե, կարող է շարունակել աճել, քանի որ խաղացողները խաղի ընթացքում առաջ են շարժվում դեպի ավելի հզոր թշնամիներ: Գումարի մեծ մասը գալիս է ամերիկացի և հարավկորեացի Diablo-ի էնտուզիաստներից, որոնց շուկաները կազմում են եկամուտների համապատասխանաբար 44 և 22%-ը: Թեև պարզ չէ, թե ինչ եկամուտ էր ակնկալում Blizzard-ը խաղի մեկնարկից հետո առաջին երկու շաբաթվա ընթացքում, այն, իհարկե, չի կարող հիասթափվել:

Քանի որ խաղն ավելի շատ խաղացողներ է հավաքում, և քանի որ գոյություն ունեցողները հասնում են իր ավելի առաջադեմ փուլերին, իհարկե ծախսվող միջոցների քանակը նույնպես կավելանա: Նույնիսկ դա նկատի ունենալով, քիչ հավանական է, որ Blizzard-ը շուտով վերանայի իր դրամայնացման մեխանիզմները, թեև դրա նպատակը հիմնված է թալանչիների վրա: Բայց մենք պետք է ասենք, որ դուք կարող եք համեմատաբար հեշտությամբ հասնել 35 մակարդակին և առանց ձեր վիճակագրության մեջ մեկ մահով մեկ թագ ներդնելու անհրաժեշտության:

Diablo Immortal-ը Google Play-ում

Այսօրվա ամենաընթերցվածը

.